El juego Child Development se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a EE. UU. en junio del mismo año. Yo tenía 15 años en ese momento y ahorré dinero durante meses para adquirir uno. Mi amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $99 cada uno en algún momento a finales del verano. Obtuvo la edición en negro y, considerando que teníamos que distinguirnos, me quedé con el modelo morado. No lo hice . ¡Tampoco me importa que estuviera obteniendo un sistema púrpura, la mera realidad de que tenía la capacidad de obtener esto fue fantástica para mí!
El primer videojuego que compré fue GT Development Championship Racing y lo disfruté. Las imágenes eran asombrosamente excelentes, desde mi punto de vista, y jugué ese juego durante horas seguidas. En retrospectiva, fue ’No es un videojuego tan excelente, pero eso es todo. Así es exactamente como sucede a menudo. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, y ese juego me dejó completamente boquiabierto. ¡La música!Más aquí my boy free juegos En nuestra página web ¡La exploración! ¡El látigo! Disfruté mucho ese videojuego, que fue solo el comienzo. Mi biblioteca de videojuegos de GBA ciertamente se expandiría a lo largo de los años y encontré muchos juegos fantásticos para jugar en mi impresionante Video Game Boy morado.
Desde el verano de 2001, he tenido todas las demás consolas portátiles de Nintendo (no la New 3DS hellip; todavía), pero ninguna me ha traído tanta felicidad como mi videojuego Kid Development. Esta revisión de 2015 es ’No es lo que sin duda llamarías apropiado , pero me parece importante volver a veces a los orígenes y recordar cómo eran las cosas.
Esto es’No será una retrospectiva del videojuego Young Boy Development, sino una revisión completa. Video Game Boy Development es un sistema de juegos para PC móvil muy rentable, por lo que tengo la intención de determinar si funciona o no. Vale la pena su dinero y su tiempo en 2015. Dejemos que ’vamos a descubrir
! Especificaciones técnicas
Según los estándares contemporáneos, Nintendo’GBA no es un gigante de ninguna manera. Ya en aquel momento los críticos hablaban de la falta de potencia del dispositivo móvil. El gran problema en 2001 fue que no funcionaba. No hago 3D extremadamente bien. Nintendo presentó la herramienta como una SNES mejorada y no como una comparación directa con la PlayStation inicial.
El GBA estaba sacudiendo una CPU ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de presentar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una monstruosidad en comparación con las pantallas que solemos pensar hoy en día. La carcasa de plástico es razonablemente liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era básicamente el núcleo de un videojuego Kid Shade, incluido para jugar a tus juegos antiguos. Sí, no había emulación, era solo una mini Game Boy dentro de tu nueva Game Boy.
Para disfrutar, deje’Comparemos estas especificaciones con uno de los sistemas de juegos móviles líderes en la actualidad: el Apple iPhone 6.
- el iphone de Apple es un 72% más delgado que un GBA
- Los pesos son casi iguales, pero el iPhone pesa 11 g menos
- El iPhone tiene una CPU 167 veces más potente
- Apple iPhone tiene 4000 veces más RAM (tuve que volver a verificar mis cálculos en ese en particular, pero fue así.
- a la derecha) El iPhone tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. Por el contrario, a continuación se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidieron en la dimensión:
Sería completamente justo afirmar que el GBA es completamente superado por cualquier otro elemento tecnológico que existe hoy en día. Diablos, lo más probable es que tu lavavajillas tenga un orden de magnitud más de potencia que esta reliquia. Sin embargo, como Nintendo ha verificado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace buenos juegos. Incluso 14 años después, el GBA ha madurado con sorprendente gracia.
Imágenes y sonido
Juegos en Game Kid Breakthrough wear’No se ve tan mal, se han pensado en todos los puntos. Sí, algunos juegos han madurado mucho mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos juegos antiguos no se ha visto debilitado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario luce comparable a siempre y Wario Ware nunca deja de trabajar para pasar de un juego a otro con fluidez.
Posiblemente sea’ya que nosotros y Estamos atravesando un renacimiento de juegos de PC retro ahora, pero encontré que los gráficos 2D eran encantadores. El GBA era competente en proporcionar sprites y realizar animaciones por computadora fluidas como la seda. Los juegos que aprovechaban esta dureza parecían bastante buenos. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se presentaron, pero eso tendrá su propia sección un poco más adelante.
Aparte de las imágenes, usar mi GBA me enseñó exactamente lo fantásticos que eran los cartuchos durante toneladas. Los tiempos de carga simplemente desgastan’No existe en ninguno de los juegos que he estado jugando. Los juegos sencillos como Super Mario Bros. son increíblemente rápidos. Calculé el tiempo necesario para pasar de cambiar en Game Kid a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación de arranque de Game Boy! Incluso videojuegos más grandes como The Legend of Zelda: The Four Swords se llenaron esencialmente de manera instantánea.
Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo muy natural en cuanto a no tener una interfaz para administrar. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier videojuego que esté conectado. Si no hay ningún videojuego conectado, se inicia y simplemente se queda ahí. La gente suele afirmar que los teléfonos inteligentes y las tabletas son fantásticos porque son absorbidos y convertidos en algo a la vez. Esto es específicamente real en el caso del GBA. Literalmente, no hace nada más que el juego que has conectado. No estoy diciendo que deseo que mi PS4 actúe así, sin embargo, es así. Es una divertida modificación del precio de cada uno de nuestros productos de alta gama contemporáneos.
Duración de la batería
El estilo tiene que ver con el compromiso, y Nintendo cambió la alta calidad de la pantalla por una gran duración de la batería. El GBA funciona con un conjunto de baterías AA y tiene una duración de batería promocionada de 15 horas. Las evaluaciones en ese momento parecían estar de acuerdo con esa reclamación del seguro. He estado probando (también conocido como jugando) esta unidad durante aproximadamente una semana y todavía estoy ejecutando el primer juego de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. Me puse y No entiendo exactamente cuántas horas dura. permaneció en uso, sin embargo, definitivamente creo en el reclamo del seguro.
En comparación con los dispositivos de juego portátiles de hoy en día, 15 horas es épico. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 horas.
El mayor problema que puede descubrir es obtener algunos conocimientos de AA’para poner en tu GBA. Mi GBA es lo único que todavía uso además del control remoto de mi televisor que usa AA’&, así que tuve que ir rápidamente a la tienda para conseguir algunos.
Diseño
Game Child Breakthrough está bien creado y es muy cómodo de sostener durante sesiones prolongadas de juegos de PC. Obviamente, esta no es una opinión universal, como lo hizo IGN. No disfrutes del lugar de los interruptores L+R en la parte superior de
el dispositivo: I Estoy convencido de que la mejor ubicación para estos botones es en la parte posterior del sistema, ya que la mayoría de los jugadores cubren sus manos cómodamente alrededor de la parte posterior cuando lo sostienen. Intentar tocar rápidamente los interruptores de los hombros y mantener hacia atrás el D-pad al mismo tiempo es como darse palmaditas en la cabeza y frotarse el vientre rebelde.
Tal vez sea ’Esto se debe al hecho de que desarrollé memoria muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentro que la ubicación del parachoques sea incómoda en absoluto. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido exactamente la misma posición del interruptor parece indicar que muchas personas son excelentes con esta posición.
El tamaño y la forma del GBA son adecuados para videojuegos. Realmente creo que se siente mejor y es mucho más cómodo que los modelos 3DS actuales en el mercado. Mis manos de tamaño adulto envuelven cómodamente el dispositivo y todos los controles se pueden obtener rápidamente. La variedad limitada de interruptores también hace que sea fácil presionar lo que necesites en un momento. notificación. Hay un D-pad, 2 interruptores faciales, 2 disparadores y un interruptor de inicio y selección. Los interruptores se comportan y hacen clic, incluso en este diseño antiguo que hace clic. Se ha utilizado durante numerosas horas durante varios años.
El GBA no sólo es cómodo de sostener, sino que también es cómodo de sostener. También es tranquilizadoramente sólido. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está hecho de plástico por todas partes. Además, la pantalla es de plástico blando que no se romperá si la dejas caer sobre una superficie difícil. Al revisar mi dispositivo, veo algunas mellas alrededor del cuerpo y un par de raspaduras en la pantalla, sin embargo, se ve bastante bien considerando todos los aspectos. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años de edad y requirió una gran penalización. La realidad de que se encuentre en tan buenas condiciones 14 años después es un testimonio de la experiencia de Nintendo. Concentrémonos en la longevidad.
Supongo que esto supone un gasto, ya que el GBA no es estéticamente agradable según los criterios de artilugios contemporáneos. En un mundo donde el aluminio y el vidrio livianos se han convertido en los criterios de elegancia tecnológica, esta bestia de plástico violeta es la mejor opción. No es muy llamativo. Diferentes tiempos, quiero decir.
Juegos
Nintendo’Los sistemas móviles de Apple siempre han prosperado gracias a su excelente programación de juegos, y Video Game Child Development es un gran vencedor en este sentido. Se lanzaron 1.074 videojuegos para GBA, y cuando cuentas todos los videojuegos de Game Boy que puedes jugar, tienes un total de 2.276 juegos jugables en la consola.
¡Y esos videojuegos fueron geniales! Bueno, obviamente algunos de ellos fueron un desperdicio total, pero los buenos fueron realmente geniales. Simplemente recordando en mi colección, videojuegos como Golden Sun, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Fusion, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Grief se destacan como algunos de mis juegos favoritos de siempre. Al crear esta evaluación, tuve la oportunidad de regresar y jugar estos juegos, y ciertamente resisten. Estos videojuegos se controlan muy bien y son muy divertidos.
La característica más sorprendente de echar otro vistazo a estos viejos videojuegos es que son mucho mejores que prácticamente cualquier tipo de videojuego que tengo en mi iPhone. Me deleito en Alto’Experience y Mikey Hooks, pero pueden No estoy cara a cara con los juegos que acabo de mencionar. Allí’Hay más profundidad, aún más desafíos y, lo más importante, más diversión en estos juegos de hace más de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone de Apple. Es ’Es un poco serio ver exactamente cuánto hemos caído en los videojuegos móviles en unos años. Si Nintendo volviera a publicar estos juegos en iPhone, sin duda los adquiriría en un abrir y cerrar de ojos y al instante se convertirían en mis videojuegos iOS favoritos.
El Excelente
- Elección de videojuegos que se mantiene vigente en la actualidad
- Calidad de construcción robusta
- Factor amable y cómodo
- Cero lotes veces
- Duración de la batería de 15 horas
Lo malo
- El espectáculo es esencialmente inutilizable
- El morado es una opción de tono intrigante